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GRM Tools EVOLUTION

Pour étoffer l’article paru en Mai dans le N° 273 de KR-Home Studio sur le bundle GRM Tools EVOLUTION voici un premier tweak perso fait sur Evolution. Les manipulations à l’écran comprennent le multisliding, les changements de presets et surtout l’utilisation de la fonction agitation. D’autres vidéos suivent.

Je met en lien également une présentation des GRM Tools 3 faite par Julien Le Bayon : « Cours complet sur les GRM Tools »

Voici la deuxième vidéo, qui montre ce qu’on peut faire avec Grinder appliquée sur une voix. Les effets vont du bit crushing au Vocoder de Phase. Et toujours pas mal d’Agitation en cours ! 😉

Voici la troisième vidéo qui présente Fusion. Ce tweak est une véritable exploration en temps réel. Le son de base dans lequel on se promène vient de Jono. 1.0. Une suite de plages sonores de type gleetch. Les têtes de lectures sont placés sur le sonagramme au fur et à mesure du déroulement de la plage sonore. Je peux anticiper grâce à l’affichage graphique. Et comme d’habitude j’utilise la fonction Agitation sur certaines têtes.

Elementary Signals

Explorations in Sound Synthesis, Electronic Music Composition and Instrument Design

sonic(e)spaces

Experimenting sound and music in the (e) dimensions

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