Chiptune Trashmaker – demo et mode d’emploi
Dans le N° 293 et 294 de KR-HomeStudio vous allez pouvoir monter ce patch Max, le Chiptune Trashmaker. Il inaugure une nouvelle rubrique DIY dont je vais m’occuper et qui vous permettra de mettre le pied à l’étrier sur Max6 mais aussi de découvrir Usine. Il y a aura également de temps à autre des Racks Ableton Live. IL y a deux demos audio dispo sur SoundCloud en attendant la deuxième partie. Un petit mode d’emploi utilisateur suivra lors de la publication de la deuxième partie sur le N° 294.
Bon patch.
Mode d’emploi
Voilà, le N° 294 de KR est sorti et vous avez sans doute pu monter complètement le Chiptune Trashmaker. Bien entendu vous allez pouvoir rajouter des fonctions supplémentaires au fur et a mesure de votre progression, c’est là tout le charme de Max6.
Pour démarrer le Trashamaker appuyez sur le Haut-parleur ainsi que sur le carré toggle qui se trouveà côté, montez le volume puis lancez le sequencer en choisissant un tempo par défaut. Modifiez les valeurs du multislider vous allez entendre une sequence sur 16 pas. Maintenant grâce à l’enveloppe de filtre on va donner plus de peps au son, il sera plus terne ou plus clair et en dessinant une suite de points on va créer des effets de stutter.
Le clavier et le slider vont servir à créer manuellement un peu de chaos dans le déroulement de la sequence.
Tant qu’on reste dans cette configuration on a un son typique Chiptune, c’est à dire une waveform rectangulaire avec un peu de filtrage, ambiance Arcade des premiers jours garantie.
Mais voilà,dans le patch j’ai mis deux objets freqshift en cascade qu’on peut activer en solo ou ensemble … et là ça change tout, le fun commence.
Pour finir de monter en puissance dans le trashage on activera pour l’apothéose la partie crusher.
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